AppStore是iOS系统官方唯一应用下载平台,能得到首页图推荐是十分难得事情,因为能不能登上首页图推荐由AppStore编辑说了算,编辑们会综合考量应用的创新点、风格等核心指标。
开发商想得到首页推荐,只能写邮件给AppStore介绍自己应用有多好,不像国内其他应用下载平台,只要有钱没有谈不拢的生意。(虽然AppStore也会犯浑推荐山寨货)
2016年AppStore评出的年度最佳游戏是《部落冲突中国女足烽烟再起,挑战极限:皇室战争》。从玩法创新度和游戏影响力来说,这个结果还是能接受的,只是《皇室战争》来得快去得也快,明年再提起它的人估计不多了。
相比于最佳游戏得主,优秀游戏得主《极速变色龙》更加实至名归。
这款跑酷游戏畅快感十足,即使一次次失败还是让人忍不住想挑战自中国女足烽烟再起,挑战极限我极限。尝试关掉音效玩,依然是停不下来,所以它的亮点在于简洁舒服的画面和巧妙的关卡设计。红、黄、黑三种色块构成丰富的跑酷世界,眼睛不会因为画面快速变化而疲惫。关卡设计有很大自由度,通关方式取决于玩家操作。
左右手配合相当考验大脑协调能力,同时色块变化要求视觉抓取能力良好,跑酷飞行的距离判断则是对空间结构认知考察。
简直是对手、眼、脑全方位虐待的杰作。
游戏设计者是一名色弱患者,在视力缺陷情况下制作出如此高品质游戏实属难得。另外,不知道设计者在设计时是怎么想的,但中国女足烽烟再起,挑战极限我在游戏过程中,能感悟到不少人生道理。
设计者规定小人只能在与自身颜色相同的跑道上前进,如果不同颜色则会爆炸,所以游戏过程中需要不断切换自身颜色。
似乎在告诉玩家,人生路途不是一种颜色,需要根据情况切换自我角色,或子女,或同事,或玩家,只有角色和路途相对应才能走得更远。
曾经有一关怎么都过不去,几番尝试花了将近十分钟,才发现原来是我没去理解游戏规则,当初按自己的想法通过教学关卡,实际运用中便出了问题。
规则这玩意很讨厌,但是无规矩不成方圆,聪明人做法是先理解游戏规则,然后在规则允许范围内做自己,不然事情搞砸不说,还伤害到自己。
二段跳在跑酷游戏里面很常见,但是很多玩家使用二段跳时都是平地起跳空中二段跳,生怕掉下去。但是二段跳很多时候的使用方式是先让人物掉到一定程度,然后一段跳拉开距离和获取观察空间,然后二段跳才能准确判断着落位置。
怕吃亏是人的天性,而有时候吃亏是为了未来更大的收益,不沉下去怎么浮得起来。
熬游戏熬着熬着变成毒鸡汤,你们就将就喝下去呗。不过在我看来游戏不只是消磨时间的工具,而是一件比现实更困难的挑战,游戏时我们尝试克服某种障碍,挑战自我极限,为何不花多点时间在思考上呢。
为表歉意,给你们送上几款同样虐肾虐心虐到神经病的跑酷游戏。
>>>跳跳先生<<<
《跳跳先生(Mr Jump)》看上去像是款跑酷游戏,事实上它没想过让你拿多高分,而是让你一次次摔跟斗。其他游戏第一关都是教学,让人慢慢适应。然而它却第一关让人玩上一百次都不一定过得去。玩法上类似像素鸟,点击屏幕跨越场景。
>>>永不言弃<<<
《永不言弃(Give It Up!)》在虐你没商量杀手榜上一直名列前茅。游戏难度大是原因之一,更重要的是前仆后继无数人过来送死。不少人是被那可爱的小黑球骗进来,结果会深深得感受到来自世界的恶意。欢快逗比的音乐,夹杂小黑球的娇嗔。
>>>罪恶之地<<<
《罪恶之地(Badland)》的画面设计非常有特点,前景纯黑设计,后景色彩缤纷,强烈的视觉对比冲突,把玩家带入魔幻森林。控制笨笨的小黑鸟飞行,跨越锯齿、落石、尖刀等重重障碍,小黑鸟还能分身、缩小、变大、加速等,简直被虐得不要不要的。
>>>漂泊<<<
《漂泊(el)》是款躲避飞行游戏;以小萝莉飞行旅途展开,没有对白的黑白过场动画,感悟只属于自己的故事,结局不胜唏嘘。唯美清新的画面,委婉动听的音乐,可以选择难度,不想作死就玩简单模式,还能让心灵得到片刻宁静。
>>>功夫轿子2<<<
《功夫轿子2(KungfuTaxi2)》是款跑酷游戏;剪纸式画风是多少人对皮影戏的记忆,背景音乐是热闹的节日奏乐,中国传统乐器唢呐、大锣、大鼓清晰可辨。抬着轿子穿过大街小巷,游玩过程满满回忆。游戏难度尚可,少有的浓浓中国元素游戏。
简单介绍到这,各位小伙伴游戏愉快咯~
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